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Parole e ricerca
Parole
- Roblox Studio
- Il programma gratuito in cui crei i giochi.
- Viewport
- La grande vista 3D al centro di Studio. Mostra il mondo del tuo gioco.
- Explorer
- Il pannello che elenca tutti gli oggetti del gioco.
- Properties
- Il pannello che mostra le impostazioni dell'oggetto che hai selezionato.
- Workspace
- Il posto in Explorer che contiene tutto quello che i giocatori vedono nel mondo.
- Part
- Un blocco da costruzione. Piattaforme, muri e pavimenti sono Part.
- Anchored
- Un'impostazione di una Part. Una Part con Anchored attivo non cade e non si muove mai.
- CanCollide
- Un'impostazione di una Part. Quando è disattivata, giocatori e oggetti passano attraverso la Part.
- Script
- Un elenco di istruzioni che dice al gioco che cosa fare.
- ServerScriptService
- Il posto per gli script che fanno funzionare il gioco. I giocatori non possono vederli né cambiarli.
- ServerStorage
- Un magazzino. Gli oggetti al suo interno aspettano che uno script li porti nel mondo.
- Folder
- Un oggetto che contiene altri oggetti e tiene in ordine Explorer.
- leaderstats
- Il nome di una cartella speciale. I valori al suo interno vengono mostrati nella lista dei giocatori.
- IntValue
- Un oggetto che contiene un solo numero intero, per esempio i soldi o la salute.
- ClickDetector
- Un oggetto che fa reagire una Part ai clic e ai tocchi.
- ProximityPrompt
- Un oggetto che mostra un pulsante quando un giocatore sta vicino a una Part.
- BillboardGui
- Un'etichetta che galleggia sopra una Part e guarda sempre verso la camera.
- Touched
- Un evento. Esegue del codice ogni volta che qualcosa tocca una Part.
- stud
- L'unità di lunghezza in Roblox. Un personaggio è alto circa 5 studs.
- Output
- La finestra che mostra i messaggi e gli errori dei tuoi script.
- Play and Stop
- F5 avvia una prova del tuo gioco dentro Studio. Shift+F5 la ferma.
- Publish
- Inviare il tuo gioco a Roblox, così viene salvato online e può essere aperto da altri.
- game pass
- Qualcosa che un giocatore compra una sola volta in un gioco e tiene per sempre.
- developer product
- Qualcosa che un giocatore può comprare in un gioco più e più volte.