Sei lezioni avanzate che trasformano un primo progetto in un vero gioco.
$9
Le vendite apriranno presto. La pagina di pagamento è in attesa di approvazione.
Che cosa ricevi
Un PDF di 37 pagine che spiega ogni passo
24 file di script, pronti da incollare in Roblox Studio
Una checklist di lancio che puoi stampare
Codice che puoi usare nei tuoi giochi, anche in quelli che fanno guadagnare
Che cosa c'è dentro
1
Lezione 1 · 40 minuti
Salvare i dati
Tieni cash, coins e progressi quando i giocatori escono e poi tornano.
Uno script che carica i numeri di un giocatore quando entra.
Il salvataggio quando esce, ogni 60 secondi e quando il server si spegne.
Un segnale di sicurezza, così un caricamento fallito non cancella mai i progressi di un giocatore.
Tutti i passi di questa lezione (7)
Pubblica il posto
Permetti a Studio di usare i data store
Carica i numeri quando entra un giocatore
Salva i numeri
Decidi quando salvare
Provalo
Conosci i limiti
2
Lezione 2 · 60 minuti
Tycoon completo
Un proprietario per ogni terreno, un potenziatore che raddoppia i tuoi cubi e i rebirth.
Una piattaforma di reclamo. Il primo giocatore che ci sale diventa il proprietario del terreno.
Un collettore che paga solo il proprietario.
Un cancello potenziatore che raddoppia il valore di ogni cubo.
Una piattaforma rebirth: paghi 500 cash, ricominci da 0 e guadagni il doppio per sempre.
Tutti i passi di questa lezione (7)
Prepara il posto
Costruisci la piattaforma di reclamo
Aggiungi il nastro e il distributore
Aggiungi il potenziatore
Raccogli i cubi solo per il proprietario
Aggiungi la piattaforma rebirth
Crea altri terreni
3
Lezione 3 · 60 minuti
Simulator: pet, uova e un secondo mondo
Un uovo con tre pet di rarità diversa, un pet che ti segue e un nuovo mondo da sbloccare.
Un gioco a click: clicca il cristallo, vendi la forza in cambio di coins, compra un click più forte.
Una piattaforma delle uova con un pet a caso: Slime, Fox o Dragon.
Un pet che fluttua accanto a te e moltiplica ogni click.
Un portale per World 2 che si apre a 500 coins.
Tutti i passi di questa lezione (7)
Crea i numeri del giocatore
Costruisci il cristallo e le due piattaforme
Costruisci la piattaforma dell'uovo
Scegli un pet a caso
Fai schiudere l'uovo
Apri un secondo mondo
Segui la regola per gli oggetti casuali
4
Lezione 4 · 70 minuti
Tower defense: costruire torri, tipi di nemici e boss
I giocatori comprano torri con i coins, i nemici sono di quattro tipi e un boss arriva ogni quinta ondata.
Coins per ogni nemico sconfitto e caselle dove i giocatori costruiscono torri a 50 coins.
Quattro tipi di nemici: Normal, Fast, Tank e Boss.
Ondate che crescono, con un boss alle ondate 5, 10, 15 e così via.
Tutti i passi di questa lezione (7)
Costruisci il percorso, il nemico e la base
Dai dei coins a ogni giocatore
Crea il modello della torre
Aggiungi le caselle di costruzione
Crea i tipi di nemici
Manda le ondate
Bilancia il tuo gioco
5
Lezione 5 · 50 minuti
Guadagnare con il tuo gioco
Un game pass che raddoppia il cash, un prodotto che vende cash e un negozio con due pulsanti.
Un game pass Double Cash. I giocatori lo comprano una volta e lo tengono per sempre.
Un prodotto per sviluppatori +500 Cash. I giocatori possono comprarlo più e più volte.
Un piccolo negozio sullo schermo con un pulsante per ciascuno.
Tutti i passi di questa lezione (7)
Capisci i due tipi di vendita
Crea il game pass
Controlla chi possiede il pass
Paga il doppio a chi ha il pass
Crea e gestisci il prodotto cash
Costruisci il negozio
Prova gli acquisti
6
Lezione 6 · 30 minuti
Prima di pubblicare
Icona, miniature, impostazioni e un piano per i tuoi primi 100 giocatori.
Una pagina del gioco che spiega il tuo gioco in tre secondi.
Le impostazioni che Roblox richiede prima che un gioco possa essere pubblico.
Un modo semplice per vedere dove i nuovi giocatori smettono di giocare.
Tutti i passi di questa lezione (7)
Sistema il primo minuto
Crea l'icona e le miniature
Scrivi il nome e la descrizione
Compila le impostazioni
Misura dove i giocatori smettono
Rendilo pubblico
Trova i tuoi primi 100 giocatori
Dai un'occhiata
Tre pagine del PDF. Il pack è scritto in inglese. Il codice è lo stesso in tutte le lingue.
Per chi è
Per i principianti che hanno finito almeno una delle guide gratuite. Non devi saper programmare. Devi sapere come aggiungere una parte e uno script in Roblox Studio.
Provato prima dell'uscita
Ogni script è stato eseguito in Roblox Studio prima dell'uscita. Due cose si possono controllare del tutto solo nel tuo gioco pubblicato: i data store veri e gli acquisti veri. Le lezioni spiegano come provarli.
Domande sul Pro Pack
Come lo ricevo dopo aver pagato?
Ricevi subito un'e-mail con un link per il download. Il download è un solo file ZIP con il PDF e una cartella di script.
In che lingua è il pack?
In inglese. Il codice funziona allo stesso modo in tutte le lingue. Le guide gratuite di questo sito sono tradotte.
Posso riavere i miei soldi?
No. Tutte le vendite sono definitive e non ci sono rimborsi in nessuna fase. Il pacchetto è un download digitale che ricevi subito. Usa le guide gratuite e le pagine di esempio di questa pagina per decidere prima di acquistare.
Mi servono Robux o Roblox Premium?
No. Roblox Studio è gratis e anche gli acquisti di prova dentro Studio sono gratis.
È un abbonamento?
No. Paghi una volta sola e tieni i file.
È fatto da Roblox?
No. Level Zero è un sito di apprendimento indipendente. Non è affiliato a Roblox Corporation e non è approvato da Roblox Corporation.
Pro
Level Zero Pro Pack
Le cinque guide per principianti restano gratuite. Il Pro Pack contiene sei lezioni avanzate in un solo download: un PDF di 37 pagine e 24 script pronti da incollare. Un solo pagamento di $9. Nessun abbonamento.
Le vendite apriranno presto. La pagina di pagamento è in attesa di approvazione.