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Mots et recherche
Mots
- Roblox Studio
- Le programme gratuit dans lequel tu crées des jeux.
- Viewport
- La grande vue 3D au milieu de Studio. Elle montre le monde de ton jeu.
- Explorer
- Le panneau qui liste tous les objets du jeu.
- Properties
- Le panneau qui montre les réglages de l’objet que tu as sélectionné.
- Workspace
- L’endroit, dans Explorer, qui contient tout ce que les joueurs voient dans le monde.
- Part
- Un bloc de construction. Les plateformes, les murs et les sols sont des pièces.
- Anchored
- Un réglage d’une pièce. Une pièce ancrée ne tombe jamais et ne bouge jamais.
- CanCollide
- Un réglage d’une pièce. Quand il est désactivé, les joueurs et les objets traversent la pièce.
- Script
- Une liste d’instructions qui dit au jeu ce qu’il doit faire.
- ServerScriptService
- L’endroit pour les scripts qui font tourner le jeu. Les joueurs ne peuvent ni les voir ni les changer.
- ServerStorage
- Une réserve. Les objets qui s’y trouvent attendent qu’un script les amène dans le monde.
- Folder
- Un objet qui contient d’autres objets et garde Explorer bien rangé.
- leaderstats
- Un nom de dossier spécial. Les valeurs qu’il contient s’affichent dans la liste des joueurs.
- IntValue
- Un objet qui contient un seul nombre entier, par exemple l’argent ou la vie.
- ClickDetector
- Un objet qui fait réagir une pièce aux clics et aux appuis du doigt.
- ProximityPrompt
- Un objet qui affiche un bouton quand un joueur se tient près d’une pièce.
- BillboardGui
- Une étiquette qui flotte au-dessus d’une pièce et est toujours tournée vers la caméra.
- Touched
- Un événement. Il lance du code chaque fois que quelque chose touche une pièce.
- stud
- L’unité de longueur dans Roblox. Un personnage mesure environ 5 studs de haut.
- Output
- La fenêtre qui affiche les messages et les erreurs de tes scripts.
- Play and Stop
- F5 lance un test de ton jeu dans Studio. Shift+F5 l’arrête.
- Publish
- Envoyer ton jeu sur Roblox, pour qu’il soit enregistré en ligne et que d’autres puissent l’ouvrir.
- game pass
- Quelque chose qu’un joueur achète une seule fois dans un jeu et garde pour toujours.
- developer product
- Quelque chose qu’un joueur peut acheter dans un jeu encore et encore.