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Palabras y búsqueda
Palabras
- Roblox Studio
- El programa gratuito en el que creas juegos.
- Viewport
- La gran vista 3D del centro de Studio. Muestra el mundo de tu juego.
- Explorer
- El panel que lista todos los objetos del juego.
- Properties
- El panel que muestra los ajustes del objeto que seleccionaste.
- Workspace
- El lugar de Explorer que contiene todo lo que los jugadores ven en el mundo.
- Part
- Un bloque de construcción. Las plataformas, las paredes y los suelos son piezas.
- Anchored
- Un ajuste de una pieza. Una pieza anclada nunca cae y nunca se mueve.
- CanCollide
- Un ajuste de una pieza. Si está desactivado, los jugadores y los objetos atraviesan la pieza.
- Script
- Una lista de instrucciones que le dice al juego qué hacer.
- ServerScriptService
- El lugar para los scripts que hacen funcionar el juego. Los jugadores no pueden verlos ni cambiarlos.
- ServerStorage
- Un almacén. Los objetos que hay dentro esperan hasta que un script los trae al mundo.
- Folder
- Un objeto que contiene otros objetos y mantiene ordenado Explorer.
- leaderstats
- Un nombre especial de carpeta. Los valores que hay dentro se muestran en la lista de jugadores.
- IntValue
- Un objeto que guarda un número entero, por ejemplo el dinero o la vida.
- ClickDetector
- Un objeto que hace que una pieza reaccione a los clics y a los toques.
- ProximityPrompt
- Un objeto que muestra un botón cuando un jugador está cerca de una pieza.
- BillboardGui
- Una etiqueta que flota sobre una pieza y siempre mira hacia la cámara.
- Touched
- Un evento. Ejecuta código cada vez que algo toca una pieza.
- stud
- La unidad de longitud de Roblox. Un personaje mide unos 5 studs de alto.
- Output
- La ventana que muestra los mensajes y los errores de tus scripts.
- Play and Stop
- F5 inicia una prueba de tu juego dentro de Studio. Shift+F5 la detiene.
- Publish
- Enviar tu juego a Roblox para que quede guardado en línea y otras personas puedan abrirlo.
- game pass
- Algo que un jugador compra una sola vez en un juego y conserva para siempre.
- developer product
- Algo que un jugador puede comprar en un juego una y otra vez.