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Wörter und Suche
Wörter
- Roblox Studio
- Das kostenlose Programm, in dem du Spiele baust.
- Viewport
- Die große 3D-Ansicht in der Mitte von Studio. Sie zeigt deine Spielwelt.
- Explorer
- Das Fenster, das alle Objekte im Spiel auflistet.
- Properties
- Das Fenster, das die Einstellungen des ausgewählten Objekts zeigt.
- Workspace
- Der Ort in Explorer, an dem alles liegt, was Spieler in der Welt sehen können.
- Part
- Ein Baustein. Plattformen, Wände und Böden sind Parts.
- Anchored
- Eine Einstellung eines Parts. Ein verankertes Part fällt nie und bewegt sich nie.
- CanCollide
- Eine Einstellung eines Parts. Wenn sie aus ist, gehen Spieler und Objekte durch das Part hindurch.
- Script
- Eine Liste von Anweisungen, die dem Spiel sagt, was es tun soll.
- ServerScriptService
- Der Ort für Skripte, die das Spiel steuern. Spieler können sie nicht sehen oder ändern.
- ServerStorage
- Ein Lagerraum. Objekte darin warten, bis ein Script sie in die Welt holt.
- Folder
- Ein Objekt, das andere Objekte enthält und Explorer aufgeräumt hält.
- leaderstats
- Ein besonderer Name für einen Ordner. Alle Werte darin werden in der Spielerliste angezeigt.
- IntValue
- Ein Objekt, das eine ganze Zahl speichert, zum Beispiel Cash oder Leben.
- ClickDetector
- Ein Objekt, das ein Part auf Klicks und Tipper reagieren lässt.
- ProximityPrompt
- Ein Objekt, das einen Button zeigt, wenn ein Spieler nah an einem Part steht.
- BillboardGui
- Ein Schild, das über einem Part schwebt und immer zur Kamera zeigt.
- Touched
- Ein Ereignis. Es führt jedes Mal Code aus, wenn etwas ein Part berührt.
- stud
- Die Längeneinheit in Roblox. Eine Spielfigur ist etwa 5 studs groß.
- Output
- Das Fenster, das Meldungen und Fehler deiner Scripts anzeigt.
- Play and Stop
- Mit F5 startest du einen Test deines Spiels in Studio. Mit Shift+F5 beendest du ihn.
- Publish
- Dein Spiel an Roblox senden, damit es online gespeichert ist und andere es öffnen können.
- game pass
- Etwas, das ein Spieler in einem Spiel einmal kauft und für immer behält.
- developer product
- Etwas, das ein Spieler in einem Spiel immer wieder kaufen kann.