Sechs fortgeschrittene Lektionen, die aus einem ersten Projekt ein richtiges Spiel machen.
$9
Der Verkauf startet bald. Die Zahlungsseite wartet noch auf die Freigabe.
Was du bekommst
Ein PDF mit 37 Seiten, das jeden Schritt erklärt
24 Script-Dateien, fertig zum Einfügen in Roblox Studio
Eine Checkliste zum Ausdrucken vor dem Veröffentlichen
Code, den du in deinen eigenen Spielen benutzen darfst, auch in Spielen, die Geld verdienen
Was drin ist
1
Lektion 1 · 40 Minuten
Daten speichern
Behalte Cash, Coins und Fortschritt, wenn Spieler gehen und wiederkommen.
Ein Script, das die Zahlen eines Spielers lädt, wenn er beitritt.
Speichern, wenn er geht, alle 60 Sekunden und wenn der Server herunterfährt.
Eine Sicherheitsmarkierung, damit ein fehlgeschlagenes Laden nie den Fortschritt eines Spielers löscht.
Alle Schritte dieser Lektion (7)
Veröffentliche den Platz
Erlaube Studio, Data Stores zu benutzen
Lade die Zahlen, wenn ein Spieler beitritt
Speichere die Zahlen
Entscheide, wann gespeichert wird
Teste es
Kenne die Grenzen
2
Lektion 2 · 60 Minuten
Ganzer Tycoon
Ein Besitzer pro Grundstück, ein Upgrader, der deine Würfel verdoppelt, und Rebirths.
Eine Anspruchsplatte. Der erste Spieler, der darauf tritt, besitzt das Grundstück.
Ein Sammler, der nur den Besitzer bezahlt.
Ein Upgrader-Tor, das den Wert jedes Würfels verdoppelt.
Eine Rebirth-Platte: Zahle 500 Cash, fang wieder bei 0 an und verdiene für immer das Doppelte.
Alle Schritte dieser Lektion (7)
Richte den Platz ein
Baue die Anspruchsplatte
Füge das Förderband und den Dropper hinzu
Füge den Upgrader hinzu
Sammle Würfel nur für den Besitzer
Füge die Rebirth-Platte hinzu
Mach mehr Grundstücke
3
Lektion 3 · 60 Minuten
Simulator: Haustiere, Eier und eine zweite Welt
Ein Ei mit drei Haustieren unterschiedlicher Seltenheit, ein Haustier, das dir folgt, und eine neue Welt zum Freischalten.
Ein Klickspiel: Klicke auf den Kristall, verkaufe Kraft für Coins und kaufe einen stärkeren Klick.
Eine Eierplatte mit einem zufälligen Haustier: Slime, Fox oder Dragon.
Ein Haustier, das neben dir schwebt und jeden Klick vervielfacht.
Ein Portal zu World 2, das sich bei 500 Coins öffnet.
Alle Schritte dieser Lektion (7)
Erstelle die Spielerzahlen
Baue den Kristall und die zwei Platten
Baue die Eierplatte
Wähle ein zufälliges Haustier
Lass das Ei schlüpfen
Öffne eine zweite Welt
Befolge die Regel für zufällige Items
4
Lektion 4 · 70 Minuten
Tower Defense: Türme bauen, Gegnerarten und Bosse
Spieler kaufen Türme mit Coins, die Gegner gibt es in vier Arten, und alle fünf Wellen kommt ein Boss.
Coins für jeden besiegten Gegner und Felder, auf denen Spieler Türme für 50 Coins bauen.
Vier Gegnerarten: Normal, Fast, Tank und Boss.
Wellen, die wachsen, mit einem Boss bei Welle 5, 10, 15 und so weiter.
Alle Schritte dieser Lektion (7)
Baue den Weg, den Gegner und die Basis
Gib jedem Spieler Coins
Erstelle die Turmvorlage
Füge die Baufelder hinzu
Erstelle die Gegnerarten
Schicke die Wellen los
Gleiche dein Spiel aus
5
Lektion 5 · 50 Minuten
Mit deinem Spiel Geld verdienen
Ein Game Pass, der Cash verdoppelt, ein Produkt, das Cash verkauft, und ein Shop mit zwei Buttons.
Ein Double Cash Game Pass. Spieler kaufen ihn einmal und behalten ihn für immer.
Ein +500 Cash Entwicklerprodukt. Spieler können es immer wieder kaufen.
Ein kleiner Shop auf dem Bildschirm mit einem Button für jedes.
Alle Schritte dieser Lektion (7)
Verstehe die zwei Arten von Verkauf
Erstelle den Game Pass
Prüfe, wem der Pass gehört
Zahle Pass-Besitzern das Doppelte
Erstelle und behandle das Cash-Produkt
Baue den Shop
Teste die Käufe
6
Lektion 6 · 30 Minuten
Bevor du veröffentlichst
Icon, Vorschaubilder, Einstellungen und ein Plan für deine ersten 100 Spieler.
Eine Spielseite, die dein Spiel in drei Sekunden erklärt.
Die Einstellungen, die Roblox braucht, bevor ein Spiel öffentlich sein kann.
Eine einfache Möglichkeit zu sehen, wo neue Spieler aufhören zu spielen.
Alle Schritte dieser Lektion (7)
Verbessere die erste Minute
Mach das Icon und die Vorschaubilder
Schreibe den Namen und die Beschreibung
Fülle die Einstellungen aus
Miss, wo Spieler aufhören
Mach es öffentlich
Finde deine ersten 100 Spieler
Wirf einen Blick hinein
Drei Seiten aus dem PDF. Das Pack ist auf Englisch geschrieben. Der Code ist in jeder Sprache derselbe.
Für wen es ist
Für Anfänger, die mindestens eine der kostenlosen Anleitungen abgeschlossen haben. Du musst nicht programmieren können. Du solltest wissen, wie man in Roblox Studio ein Part und ein Script hinzufügt.
Vor der Veröffentlichung getestet
Jedes Script wurde vor der Veröffentlichung in Roblox Studio ausgeführt. Zwei Dinge lassen sich nur in deinem eigenen veröffentlichten Spiel ganz prüfen: echte Data Stores und echte Käufe. Die Lektionen erklären, wie du sie testest.
Fragen zum Pro Pack
Wie bekomme ich es nach dem Bezahlen?
Du bekommst sofort eine E-Mail mit einem Download-Link. Der Download ist eine einzige ZIP-Datei mit dem PDF und einem Ordner voller Scripts.
In welcher Sprache ist das Pack?
Auf Englisch. Der Code funktioniert in jeder Sprache gleich. Die kostenlosen Anleitungen auf dieser Seite sind übersetzt.
Bekomme ich mein Geld zurück?
Nein. Alle Verkäufe sind endgültig, und es gibt in keiner Phase eine Rückerstattung. Das Paket ist ein digitaler Download, den du sofort erhältst. Nutze die kostenlosen Anleitungen und die Beispielseiten auf dieser Seite, um dich vor dem Kauf zu entscheiden.
Brauche ich Robux oder Roblox Premium?
Nein. Roblox Studio ist kostenlos, und Testkäufe in Studio sind auch kostenlos.
Ist es ein Abo?
Nein. Du zahlst einmal und behältst die Dateien.
Wird das von Roblox gemacht?
Nein. Level Zero ist eine unabhängige Lernseite. Sie gehört nicht zu Roblox Corporation und wird nicht von Roblox Corporation unterstützt.
Pro
Level Zero Pro Pack
Die fünf Anleitungen für Anfänger bleiben kostenlos. Das Pro Pack enthält sechs fortgeschrittene Lektionen in einem Download: ein PDF mit 37 Seiten und 24 fertige Scripts zum Einfügen. Einmal zahlen: $9. Kein Abo.
Der Verkauf startet bald. Die Zahlungsseite wartet noch auf die Freigabe.