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詞彙與搜尋

詞彙

Roblox Studio
你用來做遊戲的免費程式。
Viewport
Studio 中間那個大大的 3D 畫面。它會顯示你的遊戲世界。
Explorer
列出遊戲裡所有物件的面板。
Properties
顯示你選取的物件各項設定的面板。
Workspace
Explorer 裡的一個位置,放著玩家在世界裡看得到的所有東西。
Part
一塊積木。平台、牆壁和地板都是零件。
Anchored
零件的一項設定。固定住的零件不會掉下去,也不會移動。
CanCollide
零件的一項設定。把它關掉後,玩家和物件會直接穿過這個零件。
Script
一串告訴遊戲該做什麼的指令。
ServerScriptService
存放負責執行遊戲的腳本的地方。玩家看不到,也改不了它們。
ServerStorage
一間儲藏室。裡面的物件會在那裡等著,直到腳本把它們帶進世界。
Folder
用來放其他物件的物件,可以讓 Explorer 保持整齊。
leaderstats
一個特別的資料夾名稱。放在裡面的值會顯示在玩家列表中。
IntValue
存放一個整數的物件,例如現金或生命值。
ClickDetector
讓零件對點擊和輕觸有反應的物件。
ProximityPrompt
當玩家站在零件附近時,會顯示一個按鈕的物件。
BillboardGui
飄在零件上方、一直面向鏡頭的標籤。
Touched
一種事件。每次有東西碰到零件,它就會執行程式碼。
stud
Roblox 裡的長度單位。一個角色大約有 5 studs 高。
Output
顯示腳本訊息和錯誤的視窗。
Play and Stop
F5 會在 Studio 裡開始測試你的遊戲,Shift+F5 會停止測試。
Publish
把你的遊戲送到 Roblox,這樣它就會儲存在網路上,其他人也能打開。
game pass
玩家在遊戲裡只要買一次,就能永遠擁有的東西。
developer product
玩家可以在遊戲裡一次又一次購買的東西。