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詞彙與搜尋
詞彙
- Roblox Studio
- 你用來做遊戲的免費程式。
- Viewport
- Studio 中間那個大大的 3D 畫面。它會顯示你的遊戲世界。
- Explorer
- 列出遊戲裡所有物件的面板。
- Properties
- 顯示你選取的物件各項設定的面板。
- Workspace
- Explorer 裡的一個位置,放著玩家在世界裡看得到的所有東西。
- Part
- 一塊積木。平台、牆壁和地板都是零件。
- Anchored
- 零件的一項設定。固定住的零件不會掉下去,也不會移動。
- CanCollide
- 零件的一項設定。把它關掉後,玩家和物件會直接穿過這個零件。
- Script
- 一串告訴遊戲該做什麼的指令。
- ServerScriptService
- 存放負責執行遊戲的腳本的地方。玩家看不到,也改不了它們。
- ServerStorage
- 一間儲藏室。裡面的物件會在那裡等著,直到腳本把它們帶進世界。
- Folder
- 用來放其他物件的物件,可以讓 Explorer 保持整齊。
- leaderstats
- 一個特別的資料夾名稱。放在裡面的值會顯示在玩家列表中。
- IntValue
- 存放一個整數的物件,例如現金或生命值。
- ClickDetector
- 讓零件對點擊和輕觸有反應的物件。
- ProximityPrompt
- 當玩家站在零件附近時,會顯示一個按鈕的物件。
- BillboardGui
- 飄在零件上方、一直面向鏡頭的標籤。
- Touched
- 一種事件。每次有東西碰到零件,它就會執行程式碼。
- stud
- Roblox 裡的長度單位。一個角色大約有 5 studs 高。
- Output
- 顯示腳本訊息和錯誤的視窗。
- Play and Stop
- F5 會在 Studio 裡開始測試你的遊戲,Shift+F5 會停止測試。
- Publish
- 把你的遊戲送到 Roblox,這樣它就會儲存在網路上,其他人也能打開。
- game pass
- 玩家在遊戲裡只要買一次,就能永遠擁有的東西。
- developer product
- 玩家可以在遊戲裡一次又一次購買的東西。