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步驟 1 / 8
設定場景
- 打開 Roblox Studio,點 New Experience,然後選 Baseplate 範本。
- 寶石會放在地圖正中間。四個基地圍在它四周,每個離中間大約 60 studs。
- 這個遊戲至少需要兩位玩家,所以最後你會用兩位測試玩家來測試。
更多細節
- Baseplate 範本在開始畫面的範本清單裡。
- Properties 裡的 Position 欄位會顯示零件在哪裡。Position 60, 0.5, 0 離地圖中心 60 studs。
- 把 SpawnLocation,也就是玩家出現的那塊平台,移到靠近中間的地方,這樣每個玩家出發時離寶石的距離都一樣。
- 在 Mac 上,每當教學說 Ctrl 的時候,都改用 Cmd 鍵。
這一步我做不出來
先檢查這三件事
- 每個零件和腳本的名字都要和教學裡的完全一樣,大小寫也要一樣。
- 腳本要放在正確的物件裡面。看看程式碼框上方的標籤。
- 從 Window 選單打開 Output 視窗。紅色的字會告訴你哪個腳本、哪一行有問題。