1
步驟 1 / 8
設定場景
- 打開 Roblox Studio,點 New Experience,然後選 Baseplate 範本。
- 你會在地板上做三樣東西:一顆可以點的水晶、一個賣東西的踏板,和一個買升級的踏板。
- 它們之間留大約 20 studs 的距離,讓玩家需要走一走。
更多細節
- Baseplate 範本在開始畫面的範本清單裡。
- Properties 裡的 Position 欄位會顯示零件在哪裡。如果兩個零件的第一個數字相差 20,它們就相距 20 studs。
- 把這三樣東西放在離 SpawnLocation 近的地方,SpawnLocation 就是玩家出現的那塊平台。
- 在 Mac 上,每當教學說 Ctrl 的時候,都改用 Cmd 鍵。
小提示. 先在紙上畫出配置。如果點擊、賣出和升級之間走起來很近,模擬器玩起來就會很順。
這一步我做不出來
先檢查這三件事
- 每個零件和腳本的名字都要和教學裡的完全一樣,大小寫也要一樣。
- 腳本要放在正確的物件裡面。看看程式碼框上方的標籤。
- 從 Window 選單打開 Output 視窗。紅色的字會告訴你哪個腳本、哪一行有問題。