← Wszystkie poradniki
Słowa i wyszukiwarka
Słowa
- Roblox Studio
- Darmowy program, w którym budujesz gry.
- Viewport
- Duży widok 3D na środku Studio. Pokazuje świat twojej gry.
- Explorer
- Panel z listą wszystkich obiektów w grze.
- Properties
- Panel z ustawieniami zaznaczonego obiektu.
- Workspace
- Miejsce w Explorer, w którym jest wszystko, co gracze widzą w świecie gry.
- Part
- Klocek do budowania. Platformy, ściany i podłogi to klocki.
- Anchored
- Ustawienie klocka. Zakotwiczony klocek nigdy nie spada i się nie rusza.
- CanCollide
- Ustawienie klocka. Gdy jest wyłączone, gracze i obiekty przechodzą przez klocek.
- Script
- Lista instrukcji, która mówi grze, co ma robić.
- ServerScriptService
- Miejsce na skrypty, które prowadzą grę. Gracze nie mogą ich zobaczyć ani zmienić.
- ServerStorage
- Magazyn. Obiekty w nim czekają, aż skrypt wprowadzi je do świata.
- Folder
- Obiekt, który trzyma inne obiekty i dba o porządek w Explorer.
- leaderstats
- Specjalna nazwa folderu. Wartości w środku pokazują się na liście graczy.
- IntValue
- Obiekt, który trzyma jedną liczbę całkowitą, na przykład cash albo zdrowie.
- ClickDetector
- Obiekt, dzięki któremu klocek reaguje na kliknięcia i dotknięcia.
- ProximityPrompt
- Obiekt, który pokazuje przycisk, gdy gracz stoi blisko klocka.
- BillboardGui
- Napis, który unosi się nad klockiem i zawsze jest zwrócony do kamery.
- Touched
- Zdarzenie. Uruchamia kod za każdym razem, gdy coś dotknie klocka.
- stud
- Jednostka długości w Roblox. Postać ma około 5 studs wysokości.
- Output
- Okno, które pokazuje komunikaty i błędy z twoich skryptów.
- Play and Stop
- F5 uruchamia test twojej gry w Studio. Shift+F5 go zatrzymuje.
- Publish
- Wysłanie gry do Roblox, żeby została zapisana online i inni mogli ją otworzyć.
- game pass
- Coś, co gracz kupuje w grze raz i zachowuje na zawsze.
- developer product
- Coś, co gracz może kupować w grze wiele razy.