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ことば

Roblox Studio
ゲームを作るための無料のプログラムです。
Viewport
Studio の真ん中にある大きな3Dの画面です。ゲームの世界が見えます。
Explorer
ゲームの中にあるオブジェクトを、ぜんぶ一覧にして見せるパネルです。
Properties
選んだオブジェクトの設定を見せるパネルです。
Workspace
プレイヤーが世界の中で見られるものを、ぜんぶ入れておく場所です。Explorer の中にあります。
Part
ブロックのような、ものを作るための部品です。足場も、かべも、ゆかも、パーツでできています。
Anchored
パーツの設定のひとつです。Anchored がオンのパーツは、落ちないし、動きません。
CanCollide
パーツの設定のひとつです。オフにすると、プレイヤーや物がそのパーツをすり抜けます。
Script
ゲームに何をするかを伝える、命令の一覧です。
ServerScriptService
ゲームを動かすスクリプトを置く場所です。プレイヤーには見えないし、変えられません。
ServerStorage
しまっておく倉庫です。中のオブジェクトは、スクリプトが世界に出すまで待っています。
Folder
ほかのオブジェクトを入れておく入れ物です。Explorer を整理するために使います。
leaderstats
特別なフォルダの名前です。この中の値は、プレイヤー一覧に表示されます。
IntValue
整数をひとつ入れておくオブジェクトです。たとえば、cash や health に使います。
ClickDetector
パーツが、クリックやタップに反応するようにするオブジェクトです。
ProximityPrompt
プレイヤーがパーツの近くに立つと、ボタンを表示するオブジェクトです。
BillboardGui
パーツの上にういて、いつもカメラの方を向くラベルです。
Touched
イベントのひとつです。何かがパーツにふれるたびに、コードが動きます。
stud
Roblox で長さを表す単位です。キャラクターの高さは、約5 studs です。
Output
スクリプトからのメッセージやエラーを表示するウィンドウです。
Play and Stop
F5 を押すと、Studio の中でゲームのテストが始まります。Shift+F5 で止まります。
Publish
ゲームを Roblox に送ることです。オンラインに保存されて、ほかの人も開けるようになります。
game pass
プレイヤーがゲームの中で1回だけ買うと、ずっと使えるものです。
developer product
プレイヤーがゲームの中で、何度でも買えるものです。