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ステップ 1 / 8
プレイスを準備する
- Roblox Studio を開いて、New Experience をクリックし、Baseplate のテンプレートを選びます。
- Explorer で Workspace の上にマウスを置いて、+ をクリックし、Folder を足します。名前は Path にします。
- Workspace に、もう1つ Folder を足して、名前を Enemies にします。中は空のままにします。ゲームの間に、敵がこの中に出てきます。
くわしく見る
- Baseplate のテンプレートは、スタート画面のテンプレート一覧にあります。
- + をクリックしたら、Folder と入力するとすぐに見つかります。フォルダの名前は F2 で変えられます。
- 名前は、かならず Path と Enemies にしよう。最初の文字は大文字です。スクリプトは、この名前をさがします。
- Mac では、このガイドに Ctrl と書いてあるところで、いつも Cmd キーを使ってね。
このステップがうまくいかない
まず、この3つを見てみよう
- パーツやスクリプトの名前が、ガイドとまったく同じか見てみよう。大文字と小文字も同じにします。
- スクリプトが正しいオブジェクトの中にあるか見てみよう。コードの箱の上にあるラベルを見てください。
- Window メニューから Output を開こう。赤い文字が出ていたら、どのスクリプトの何行目に問題があるかが分かります。