← Όλοι οι οδηγοί

Λέξεις και αναζήτηση

Λέξεις

Roblox Studio
Το δωρεάν πρόγραμμα όπου φτιάχνεις παιχνίδια.
Viewport
Η μεγάλη τρισδιάστατη προβολή στη μέση του Studio. Δείχνει τον κόσμο του παιχνιδιού σου.
Explorer
Το πάνελ που εμφανίζει όλα τα αντικείμενα του παιχνιδιού.
Properties
Το πάνελ που δείχνει τις ρυθμίσεις του αντικειμένου που διάλεξες.
Workspace
Το σημείο στο Explorer που περιέχει ό,τι βλέπουν οι παίκτες στον κόσμο.
Part
Ένα δομικό στοιχείο. Οι πλατφόρμες, οι τοίχοι και τα δάπεδα είναι Part.
Anchored
Μια ρύθμιση ενός Part. Ένα Part με Anchored δεν πέφτει και δεν κινείται ποτέ.
CanCollide
Μια ρύθμιση ενός Part. Όταν είναι απενεργοποιημένη, οι παίκτες και τα αντικείμενα περνούν μέσα από το Part.
Script
Μια λίστα οδηγιών που λέει στο παιχνίδι τι να κάνει.
ServerScriptService
Το μέρος για τα script που τρέχουν το παιχνίδι. Οι παίκτες δεν μπορούν να τα δουν ούτε να τα αλλάξουν.
ServerStorage
Μια αποθήκη. Τα αντικείμενα μέσα της περιμένουν μέχρι ένα script να τα φέρει στον κόσμο.
Folder
Ένα αντικείμενο που περιέχει άλλα αντικείμενα και κρατά το Explorer τακτοποιημένο.
leaderstats
Ένα ειδικό όνομα φακέλου. Οι τιμές μέσα του εμφανίζονται στη λίστα παικτών.
IntValue
Ένα αντικείμενο που κρατά έναν ακέραιο αριθμό, για παράδειγμα cash ή ζωή.
ClickDetector
Ένα αντικείμενο που κάνει ένα Part να αντιδρά σε κλικ και πατήματα.
ProximityPrompt
Ένα αντικείμενο που δείχνει ένα κουμπί όταν ένας παίκτης στέκεται κοντά σε ένα Part.
BillboardGui
Μια ετικέτα που αιωρείται πάνω από ένα Part και κοιτάζει πάντα την κάμερα.
Touched
Ένα συμβάν. Τρέχει κώδικα κάθε φορά που κάτι αγγίζει ένα Part.
stud
Η μονάδα μήκους στη Roblox. Ένας χαρακτήρας έχει ύψος περίπου 5 studs.
Output
Το παράθυρο που δείχνει μηνύματα και σφάλματα από τα script σου.
Play and Stop
Το F5 ξεκινά μια δοκιμή του παιχνιδιού σου μέσα στο Studio. Το Shift+F5 την σταματά.
Publish
Η αποστολή του παιχνιδιού σου στη Roblox, ώστε να αποθηκευτεί online και να μπορούν να το ανοίξουν και άλλοι.
game pass
Κάτι που ο παίκτης αγοράζει μία φορά σε ένα παιχνίδι και το κρατά για πάντα.
developer product
Κάτι που ο παίκτης μπορεί να αγοράζει ξανά και ξανά σε ένα παιχνίδι.