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第 1 / 8
设置场景
- 打开 Roblox Studio,点击 New Experience,选择 Baseplate 模板。
- 宝石会放在地图的正中间。四个基地围在它的四周,每个离中间大约 60 studs。
- 这个游戏至少需要两位玩家,所以最后你要用两位测试玩家来测试它。
更多细节
- Baseplate 模板在开始页面的模板列表里。
- Properties 里的 Position 栏显示零件在哪里。Position 60, 0.5, 0 离地图中心 60 studs。
- 把 SpawnLocation,也就是玩家出现的那块平台,移到靠近中间的地方,这样每个玩家出发时离宝石的距离都一样。
- 在 Mac 上,每当教程说 Ctrl 的时候,都改用 Cmd 键。
这一步我做不出来
先检查这三件事
- 每个零件和脚本的名字都要和教程里的完全一样,大小写也要一样。
- 脚本要放在正确的物体里面。看一看代码框上面的标签。
- 从 Window 菜单里打开 Output 窗口。红色的文字会告诉你哪个脚本、哪一行有问题。