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第 1 / 8
设置场景
- 打开 Roblox Studio,点击 New Experience,选择 Baseplate 模板。
- 你要在地面上做三样东西:一块用来点击的水晶、一个用来卖东西的平台,还有一个用来买升级的平台。
- 它们之间大约隔 20 studs,这样玩家就得走一走。
更多细节
- Baseplate 模板在开始页面的模板列表里。
- Properties 里的 Position 栏显示零件在哪里。如果两个零件的第一个数字相差 20,它们就相距 20 studs。
- 把这三样东西放在离 SpawnLocation 近的地方,SpawnLocation 就是玩家出现的那块平台。
- 在 Mac 上,每当教程说 Ctrl 的时候,都改用 Cmd 键。
小提示. 先在纸上画出布局。点击、出售和升级之间走的路很短,simulator 玩起来才舒服。
这一步我做不出来
先检查这三件事
- 每个零件和脚本的名字都要和教程里的完全一样,大小写也要一样。
- 脚本要放在正确的物体里面。看一看代码框上面的标签。
- 从 Window 菜单里打开 Output 窗口。红色的文字会告诉你哪个脚本、哪一行有问题。